Manual de uso do equipamento. Atualizando o caça-tanques (módulos, tripulação, equipamento adicional) Qual equipamento para um tanque pesado

Equipamento- um elemento importante na configuração do equipamento de jogo para melhorar algumas das suas características para se adequar às necessidades específicas do jogador e ao seu estilo de jogo. Equipamentos adequadamente selecionados enfraquecerão o efeito negativo das deficiências do veículo de combate e/ou aumentarão suas vantagens.

Descrição do equipamento

Todos os equipamentos do jogo são divididos em removíveis e complexos. Equipamentos removíveis podem ser movidos de um tanque para outro sem restrições especiais (o tanque deve ser reparado). Por sua vez, equipamentos complexos só podem ser devolvidos ao armazém pagando 10 ouro. Por 1 dólar Você pode remover 25 equipamentos complexos.

Equipamento removível

O equipamento removível é um “pacote econômico”: tubo estéreo + caixa de ferramentas + rede camuflada. Esta configuração é muito conveniente para quem tem poucos créditos ou não deseja transferir equipamentos complexos de ouro para tanques de passagem. Em qualquer caso, as ranhuras dos equipamentos nunca devem ser deixadas vazias - podem sempre ser tapadas com um cano, caixa ou rede, se tiver. Você nunca sabe com antecedência como será a batalha. Talvez a detecção oportuna do inimigo ou um segundo bônus para reparos salvem a vida do seu tanque ou o ajudem a vencer uma batalha difícil.

Telescópio estereoscópico

Efeito: +25% no raio de visão de um tanque estacionário.

Descrição: Um dos tipos de equipamento mais úteis. Um bônus de revisão de 25% é muito impressionante e às vezes decisivo. Um tanque ou canhão autopropelido que detecta o inimigo primeiro tem uma enorme vantagem tática. Via de regra, trata-se do direito ao primeiro tiro ou da oportunidade de realizar diversas manobras (mudança de posição, retirada, virar-se para o inimigo com armadura). Além do mais, boa revisão benéfico em termos financeiros: se um tanque enxerga mais longe, é menos provável que atire na luz de outra pessoa, pelo contrário, brilha sobre seus aliados, ganhando assim créditos - como resultado, toda a receita de seus próprios tiros e parte da receita dos tiros dos aliados vai para o cofrinho.

O tubo estéreo funciona apenas em uma posição estacionária, então os fãs de jogos ativos geralmente preferem uma alternativa - óptica revestida. No entanto, na verdade, mesmo os tanques rápidos podem se beneficiar muito com o uso de um tubo estéreo. Pode ser uma luz passiva para os aliados ou um avanço cuidadoso de cobertura em cobertura: quando chegamos a um arbusto, olhamos em volta, se não houver perigo, seguimos em frente.

É claro que o maior benefício do escopo estéreo será sentido pelos caça-tanques com visão cega, como Ferdinand, ISU-152, Jagdpanther e outros. O tubo permitirá que eles detectem primeiro o inimigo no limite de visibilidade, atire e recuem para se proteger para recarregar.

Para veículos cegos com visão 260-330 (Hetzer, SU-152, SAu-40 e outros), o tubo estéreo pode se tornar um verdadeiro salva-vidas, principalmente no final da batalha, quando é necessário arrastar. Com um tubo estéreo, até mesmo um tanque fraco é capaz de combater vários inimigos que estão sob fogo, um de cada vez, ou direcionar fogo de artilharia amigável contra eles.

O tubo não deve ser usado em tanques de combate corpo a corpo como Maus, E-100, IS-7, KV-5 e outros. Além disso, em equipamentos com campo de visão de 390+, o efeito do tubo será excessivo no limite de visibilidade de 445 metros. É claro que, neste caso, o tanque recebe um bônus para revelar os inimigos, mas é ainda mais racional usar a ótica nesses veículos.

Veredito: O tubo estéreo é de pouca utilidade em canhões autopropelidos e veículos de combate corpo a corpo. Para veículos de combate com campo de visão igual ou superior a 390, é mais racional usar óptica revestida. Para todos os demais, este tipo de equipamento é recomendado para uso. Para a maioria dos atiradores de emboscada e fãs de táticas leves passivas, instalá-lo é obrigatório.

Caixa de ferramentas

Efeito: +25% para velocidade de reparo.

Descrição: Este tipo de equipamento é útil em veículos que são frequentemente usados ​​para criticar alguma coisa. Em primeiro lugar, são pistas e armas. Neste sentido a caixa trará maior benefício em tanques corpo a corpo pesados ​​​​com grande margem de segurança (E-100, E-75, T32, KV-5, IS-3 e outros) - eles geralmente precisam se tornar um diamante ou dançar com o casco, dificultando o inimigo para mirar. Nesses casos, o projétil geralmente voa para dentro da pista. Os caça-tanques e caça-tanques americanos, como T29, T32, T30, geralmente jogam na torre e costumam receber críticos de seus canhões várias vezes por batalha. Além disso, veículos superblindados, como o Maus, muitas vezes sofrem com ataques críticos de armas - desesperados para penetrar em suas armaduras, os inimigos de nível inferior gostam de mudar para minas terrestres e arruinar nossas vidas quebrando o calibre principal. Acelerar os reparos será útil para caça-tanques - os inimigos muitas vezes derrubam deliberadamente uma pista para entrar no flanco e na retaguarda de um canhão autopropelido indefeso. Freqüentemente, a lagarta é arrancada por uma mina terrestre de artilharia que explode nas proximidades. Reparos oportunos permitirão que você evite projéteis subsequentes disparados em perseguição.

É importante lembrar que o efeito da caixa se acumula com a habilidade “Reparar” aprimorada pela tripulação. Além disso, sem conserto, a caixa ficará praticamente inútil. Outra questão é quando o reparo está avançando, mas ainda não atingiu 100%, e este caso é o motivo mais comum para instalação de uma caixa de ferramentas. Ou seja, ao bombear reparos da tripulação em algum TT ou ST, colocamos uma caixa. Quando o reparo estiver completamente (ou quase completamente) atualizado para todos os navios-tanque, trocamos a caixa por outra equipamento útil. Vale considerar que o tempo de reparo dos módulos varia de máquina para máquina. Por exemplo, com o alemão VK3601(H), com 100% de reparo, uma pista caída é reparada em 7 segundos. Instalar uma caixa ajuda a reduzir esse tempo para 5 segundos.

Em geral, as recomendações para o uso da caixa são as mesmas da habilidade de reparo. Onde consertar é a primeira habilidade (e esta é a maior parte do equipamento do jogo), é aí que a caixa se torna útil. E onde usarmos a habilidade 3-4 para consertar, a caixa não será particularmente útil. Entre esses veículos podemos destacar LT e ST até o nível 5, bem como todos os canhões autopropelidos com obuses. A razão está no fato de que, para tanques com pequena margem de segurança, parar sob fogo devido à perda de pista geralmente leva à morte rápida. A lagarta simplesmente não tem tempo para ser consertada (com ou sem caixa) e é mais aconselhável usar um kit de conserto.

Veredito: Uma caixa de ferramentas é um tipo de equipamento útil. Recomendado para TT, ST e caça-tanques de nível 5, cujas tripulações estão fazendo reparos. Mais útil para tanques pesados ​​com muito HP. Pode ser retirado gratuitamente, podendo ser útil como medida temporária para tanques que ainda não adquiriram o equipamento necessário.

Rede de camuflagem

Efeito: Reduz significativamente a visibilidade de um veículo parado.

Descrição: Ao contrário da habilidade “Camuflagem”, a rede é útil não apenas para veículos furtivos - o bônus de furtividade é fixo. Porém, você deverá ocupar um precioso slot de equipamento com rede de camuflagem onde for realmente necessário e em conjunto com a habilidade “Disfarce”.

Uma rede combinada com um tubo estéreo pode ser útil para luz passiva: um tanque leve com camuflagem, uma rede e um tubo estéreo atinge um arbusto não muito longe do caminho dos inimigos e direciona o fogo dos aliados sem ser detectado. Além disso, nada nos impede de usar táticas semelhantes nos caça-tanques: até certo momento iluminamos nossos aliados e, quando o inimigo se aproxima, nós mesmos abrimos fogo.

A grade também pode ser útil em canhões autopropelidos se a luz inimiga a atingir. Se o batedor não estiver vindo direto para você, mas estiver ocupado procurando a uma certa distância, será mais útil se esconder, coberto com uma rede, do que tentar destruir o inimigo sozinho, revelando assim sua posição. Mesmo que não haja onde esperar por ajuda, uma boa camuflagem lhe dá a chance de deixar seus inimigos se aproximarem e dar um tiro mais preparado.

Veredito: um tipo de equipamento útil. Recomendado para tanques leves, caça-tanques e canhões autopropelidos, cujas tripulações atualizam sua camuflagem. O maior benefício virá para os fãs de jogo cuidadoso e táticas de atiradores, que são bem versados ​​​​na mecânica de camuflagem e detecção do jogo.

Equipamento complexo

Todos os equipamentos listados abaixo podem ser retirados do veículo em apenas 10.

compactador

Efeito: -10% para o tempo de carregamento.

Descrição: Não seria exagero chamar esse tipo de equipamento de o mais útil do jogo. Por um lado, melhora a característica de combate mais importante do tanque – a cadência de tiro. Por outro lado, o aumento de 10% em si é muito significativo. É graças a estes dois fatores que o compactador ganhou imensa popularidade entre os jogadores. É utilizado em quase todos os tanques e canhões autopropelidos, sempre que sua instalação é possível e está incluído em tudo, até nos conjuntos mais específicos.

O compactador é muito importante para canhões autopropelidos e tanques com longa recarga, pois o que mais tempo carregamento, mais tangíveis serão os benefícios deste tipo de equipamento. Deve-se lembrar que o compactador não é instalado em equipamentos com mecanismo de carregamento de tambor ou cassete.

Tanques com velocidade de recarga muito alta, como o Churchill III, podem funcionar sem compactador. A cadência de tiro deles já é muito alta. Além disso, a cadência de tiro de tais tanques excede a velocidade de mira do canhão. Ou seja, ao atirar em distâncias médias e longas, a cadência de tiro é excessiva e você tem que desacelerar artificialmente a cadência de tiro, pressionando o gatilho com menos frequência, ou atirar sem mira completa, cobrindo o inimigo com furacão, mas fogo impreciso . Ao mesmo tempo, de perto, quando a precisão pouco importa, uma fração extra de segundo entre os tiros pode decidir o resultado do confronto.

Veredito: Um equipamento muito útil. Recomendado para instalação em todos os veículos de combate. Uma exceção podem ser os veículos com uma cadência de tiro muito alta, onde a redução da mira não consegue acompanhar a recarga.

Unidades de mira reforçadas

Efeito: +10% na velocidade de mira.

Descrição: Este tipo de equipamento é mais adequado para veículos que disparam parados. Em outros casos, é preferível instalar um estabilizador vertical, que será discutido um pouco mais adiante. Acelerar a convergência é importante para quem a possui há muito tempo, e isso é, antes de tudo, todas as armas de autopropulsão - para eles o uso de uma combinação compactador + acionamento é um axioma. Os proprietários de equipamentos soviéticos sentirão benefícios significativos com acionamentos de mira aprimorados: na maioria das armas soviéticas, a mira e a precisão deixam muito a desejar, e os acionamentos serão muito úteis. Para os alemães, americanos e britânicos, um estabilizador é mais adequado, pois a velocidade de mira é alta e os acionamentos não terão efeito perceptível.

Os acionamentos seriam bastante apropriados em tanques de tambor e cassete, pois não possuem compactador instalado.

Veredito: um tipo de equipamento útil. O segundo mais popular depois do compactador. Obrigatório para artilharia, tanques e caça-tanques com mira longa.

Estabilizador vertical

Efeito: -20% para dispersão ao mover e girar a torre.

Descrição: Ao contrário da crença popular, este equipamento útil não é importante apenas para quem gosta de atirar em movimento. Até mesmo um atirador de emboscada pode sentir o efeito positivo do estabilizador, pois ao escolher um alvo e passar de um alvo para outro, é necessário girar constantemente a torre. Quanto menor for o spread inicial, menor será o círculo a partir do qual a convergência começará, o que significa que levará menos tempo. Além disso, um tiro despreparado (um tiro sem mira) será mais preciso.

O mesmo se aplica ao tiro em movimento. Claro, um tanque que dispara enquanto se move receberá um bônus. Mas não esqueça que o tanque que parou de atirar também receberá um bônus do estabilizador. Ou seja, com uma parada brusca, a visão começará a convergir de um círculo menor.

Como mencionado acima, o estabilizador é mais adequado para tanques com altas velocidades de mira. No entanto, também será útil para outras máquinas. Na maioria das montagens, a combinação de compactador + estabilizador ou compactador + acionamentos de mira reforçados é a principal. As disputas surgem apenas em torno da terceira vaga de equipamento.

Veredito: Um equipamento muito útil. Recomendado para instalação em todos os veículos de combate. O estabilizador de mira vertical proporciona uma mira mais rápida na grande maioria dos casos do que unidades de mira reforçadas.

Óptica revestida

Efeito: +10% no raio de visualização.

Descrição: A importância de um parâmetro como revisão foi discutida na seção sobre Tubo Estéreo. A óptica oferece um bônus menor, mas funciona constantemente, e não apenas após parar. Nesse sentido, a óptica é necessária para aqueles que operam ativamente no campo de batalha. Em primeiro lugar, são tanques médios e leves. Não faria mal nenhum para este último instalar a óptica e um tubo estéreo ao mesmo tempo. Isso permite combinar táticas leves ativas com táticas passivas. A óptica também é uma excelente escolha para veículos de combate com alcance de visão de 390 metros. Vemos longe e constantemente.

Veredito: um tipo de equipamento útil. Importante para tanques leves. Caso contrário, é uma excelente escolha para a maioria dos veículos de combate, juntamente com um compactador e um estabilizador.

Ventilação melhorada

Efeito: +5% para todas as habilidades de toda a tripulação.

Descrição: Há muita controvérsia em torno da ventilação (ou “vent”, como os jogadores chamam), bem como da habilidade semelhante da tripulação “Combat Brotherhood”. Aqueles que instalam a válvula em todos os seus veículos de combate (exceto nos canhões autopropelidos com casa do leme aberta, onde não há problemas de circulação de ar), alguns a utilizam seletivamente, outros nem a utilizam.

Primeiro, vamos ver o que exatamente a ventilação afeta: visibilidade, mira do canhão e velocidade de deslocamento da torre, precisão do canhão, velocidade de recarga, aceleração, velocidade de deslocamento, alcance de comunicação, bem como todas as habilidades adicionais, como reparo e camuflagem. Parece bom - quase todas as características do tanque foram melhoradas. A próxima pergunta é: quanto eles melhoram? E aqui reside o principal problema: 5% para a habilidade básica da tripulação é aproximadamente 2-2,5% para as características reais de desempenho do veículo. Na verdade, esta é uma pequena adição que não é perceptível em batalha. Experimentos foram realizados: a diferença na carga do tambor para o AMX 13-90 com e sem válvula foi de cerca de um segundo, para o Tipo 59 - 0,15 segundos! Essa diferença é invisível à percepção humana e também é compensada por fatores técnicos como ping e tempo de resposta.

Experimentos semelhantes foram realizados várias vezes e seus resultados podem ser encontrados no fórum. Assim, pessoas que afirmam ter instalado ventilação e “melhorado TUDO!”, e também descrevem detalhadamente como seus tanques começaram a andar rápido, disparar com precisão e rapidez, estão sob o efeito Placebo, ou seja, auto-hipnose.

No entanto, o efeito da ventilação pode ser melhorado aumentando o nível da habilidade “Irmandade de Combate” e usando consumíveis premium (Dieta Melhorada, Chocolate, etc.). Nesse caso, você pode obter uma melhoria de desempenho verdadeiramente notável.

A ventilação pode servir a sua finalidade em tanques de baixo nível: muitas vezes faltam outros equipamentos úteis, como um compactador. Além disso, a ventilação é barata para tanques leves.

Além disso, a ventilação pode ser usada para reduzir o efeito negativo de uma tripulação insuficientemente bombeada. Por exemplo, uma tripulação nova de 75% ou 90% reciclada lidará melhor com suas funções se o interior do veículo de combate receber Ar fresco. Quando as tripulações dos tanques atingirem 100% de sua especialidade principal, a ventilação poderá ser substituída por outros equipamentos.

Veredito: Os benefícios do uso de ventilação melhorada são controversos. Por um lado, quase todos os parâmetros da máquina foram melhorados; por outro lado, o aumento em si é insignificante. Faz sentido usar ventilação apenas em conjunto com a “Irmandade de Combate” da tripulação e consumíveis de ouro, e também nos casos em que não haja outra alternativa.

Forro anti-fragmentação

Efeito: de 15% a 50% para absorver danos de explosões e abalroamentos, além de proteger a tripulação de ferimentos.

Descrição: Primeiro, vamos dar uma olhada no primeiro indicador. Absorção é absorção, ou seja, em linguagem simples, o revestimento reduz os danos causados ​​por colisões e impactos de projéteis de fragmentação altamente explosivos. A adição é bastante séria, há motivos para pensar em instalar este módulo em algumas máquinas. A lógica dita que reduzir os danos causados ​​por minas terrestres e colisões será útil para aqueles que frequentemente atropelam os oponentes e que são frequentemente alvejados por minas terrestres. Tanques pesados ​​como o E-100, Maus, IS-7, KV-5, KV-4 e alguns outros se enquadram nessas condições. Todos estes são veículos com grande massa e excelente aríete, e o aumento do próprio forro é máximo neles (50% para um forro superpesado). Falando em aríetes, também podemos lembrar o E-50 e o E-50 ausf. M - neles, um forro pode ser de grande benefício, embora tal layout seja extraordinário, um tanto descolado. Um excelente efeito pode ser obtido combinando o forro e bombeando o “Battering Ram Master” do motorista.

Quanto à proteção dos tripulantes, este é um argumento muito sério a favor da instalação de um forro. Experiência pessoal mostraram que em tanques com tripulação bem protegida, como o E-100, a instalação de um revestimento oferece quase 100% de proteção contra ferimentos. Além dos benefícios óbvios, também permite substituir o kit de primeiros socorros por outro consumível.

É importante ressaltar também que o próprio forro possui uma grande massa: de 250 kg a 1,5 toneladas, dependendo da classe. Isso torna o carro mais pesado, mas o aríete também fica mais potente.

Veredito: O revestimento é útil em tanques pesados ​​com blindagem forte e um aríete poderoso.

Molas reforçadas

Efeito: +10% na capacidade de carga e maior resistência do chassi.

Descrição: Molas Reforçadas / Barras de Torção / Suspensões / Balanceadores / Molas / Arruelas Belleville - tudo isso é essencialmente um tipo de equipamento para tipos diferentes tecnologia. Um aviso é imediatamente necessário: este tipo de equipamento não melhora o desempenho de condução do veículo de combate, apenas a capacidade de carga e resistência dos trilhos. Se tudo estiver claro com a durabilidade dos trilhos (quanto menos eles voarem, melhor), então vale a pena mencionar separadamente o aumento da capacidade de carga.

Este tipo de equipamento é utilizado principalmente em máquinas de estoque. A maioria dos tanques não pode ser equipada com uma torre superior ou canhões sem primeiro substituir o chassi. Às vezes, a arma poderosa desejada já está aberta, mas o chassi original não permite sua instalação e não há experiência com um novo chassi. Para não sofrer em um tanque de estoque por várias dezenas de batalhas antes de abrir o chassi, você pode instalar molas (ou equivalente). Eles permitirão que você instale os módulos e equipamentos necessários sem um novo chassi. Isso, por sua vez, aumentará a eficácia de combate do tanque e será mais fácil ganhar experiência no chassi. Após pesquisar e instalar o chassi, as molas podem ser substituídas por algo mais útil.

Veredito: a utilização deste tipo de equipamento é limitada a equipamentos de estoque, que não possuem capacidade de carga suficiente, bem como tanques leves que utilizam a tática “luz ativa”.

Porta-munições molhadas

Efeito: +50% na força do rack de munição.

Descrição: Tudo o que você precisa saber aqui é que o suporte para munição úmida só é necessário em veículos onde detona com frequência. É detonação, não dano, embora estes estejam frequentemente interligados. Assim como a habilidade “Rack de munição sem contato”, este equipamento não irá salvá-lo de danos à munição (até o estado amarelo).

Quando seu tanque absolutamente intacto explode com um tiro, você experimenta uma tempestade de emoções negativas, então se lembra bem desses momentos. No entanto, se você pensar bem, situações como essa acontecem muito raramente. Vale a pena gastar uma vaga em equipamentos para eles? Cada um faz sua escolha.

Veredito: este tipo de equipamento é útil em tanques cujas munições detonam com mais frequência. Estes incluem: IS-3, Tipo 59, T-44, menos comumente T110E5 e IS-7. Para outros equipamentos, são raros os casos de explosões de munições.

Enchendo tanques de CO2

Efeito: +50% na durabilidade dos tanques de combustível.

Descrição: Danificar tanques até o estado amarelo não tem nenhum efeito negativo. Danos ao estado vermelho levam ao fogo. Assim, este tipo de equipamento pode ser útil em veículos propensos a incêndios frequentes devido a batidas nos tanques (mas não no motor ou na transmissão).

A utilidade deste tipo de equipamento é questionável. Um extintor de incêndio geralmente salva você de um incêndio. Dois incêndios por batalha são muito raros. Além disso, o equipamento não oferece proteção 100% confiável dos tanques. Se o inimigo mirar nos tanques, nenhuma quantidade de dióxido de carbono salvará o carro, apenas dará uma vantagem de 1-2 acertos.

Veredito: tipo de equipamento altamente especializado. Dos veículos onde os tanques costumam queimar, podemos lembrar o KV-1, KV-1S, KV-3 e T-62A. E mesmo assim, na maioria dos casos, um extintor de incêndio ajuda.

Filtro Ciclone

Efeito: +50% para a força do motor.

Descrição: O filtro Cyclone é instalado apenas em tanques soviéticos. Na maioria dos casos, a melhor proteção do motor é não virar a popa na direção do inimigo. Em geral, a situação é a mesma dos porta-munições molhadas e do enchimento dos tanques de CO2. Parece útil, mas sempre há algo mais útil.

Há apenas uma ressalva aqui. Alguns jogadores usam o conjunto “Filtro Ciclone + Controle Apertado de Velocidade do Motor”, sugerindo que o filtro ajudará a dirigir por mais tempo em velocidades mais altas. No entanto, na realidade este não é o caso. A razão está no fato de que o regulador não retira pontos individuais do motor, mas sim percentuais de força.

Veredito: tipo de equipamento especializado. Na maioria dos casos, dá lugar a outros equipamentos mais necessários.

Talões adicionais

Efeito: +10% de permeabilidade em solos moles, +5% de permeabilidade em solos médios.

Descrição: Um tipo de equipamento especializado, disponível apenas para alguns carros alemães, não os mais comuns.

A maioria dos solos do jogo são médios, portanto, um aumento na capacidade de cross-country neles é relevante. Mas o bônus de 5% em si não é muito grande e é improvável que seja perceptível. No entanto, pode ser fortalecido com a atualização da habilidade “Off-Road King” do motorista. Porém, mesmo neste caso, o tanque não rolará pelos pântanos como acontece no asfalto. De uma forma ou de outra, é melhor evitar áreas difíceis.

Veredito: tipo de equipamento especializado. Instalado em um pequeno número de tanques. Inferior em utilidade a outros tipos de equipamento. Como resultado, não é amplamente utilizado entre os jogadores.

Conjuntos de equipamentos

Esta seção lista os tipos mais comuns de montagens de equipamentos, recomendações gerais sobre seu uso. Recomendações mais detalhadas de equipamentos para cada tanque podem ser encontradas nos artigos de equipamentos na wiki.

"Visual universal"

A montagem mais comum. A ênfase está em melhorar o desempenho e a visibilidade do combate. Esta montagem é ideal para quase todos os tanques pesados ​​e especialmente médios dos níveis 8-10.

"Perua alternativa"

Esta construção é adequada para equipes experientes com 3-4 especialidades adicionais. A combinação de ventilação + irmandade de combate + interceptação de rádio + olho de águia proporciona um aumento de visibilidade igual à ótica. Ao mesmo tempo, o bônus de ventilação e irmandade militar aumenta ligeiramente outras características do tanque.

"Baterista"

Este conjunto é recomendado para instalação em tanques com carregador automático. Caso a tripulação não possua fraternidade de combate, então é mais aconselhável substituir a ventilação por acionamentos de mira reforçados, pois o efeito da válvula neste caso será praticamente imperceptível.

"Atirador de elite"

Uma montagem universal para a maioria dos caça-tanques e fãs de jogo cuidadoso em tanques com visibilidade insuficiente, mira longa e recarga, como T34, KV-1S, ARL44 e outros.

"Atirador Rápido"

Este conjunto é adequado para tanques e caça-tanques com alta visibilidade e mira rápida. Por exemplo, Tortoise, JagdTiger 8.8, Comet e outros.

"Artilheiro"

Montagem padrão para armas autopropulsadas. Para canhões autopropelidos grandes e de alto nível, a rede deve ser substituída por ótica (às vezes ajuda no final da batalha) ou por um forro (evita um pouco de respingos e batidas de vaga-lumes inexperientes).

"Vaga-lume"

Montagem padrão para um vaga-lume que alterna luz ativa com luz passiva. Para dar mais ênfase à luz passiva, a ventilação pode ser substituída por uma rede de camuflagem.

"Rei da areia"

Escolha para tanques e caça-tanques de níveis 1-5.

  • Para iniciante: o equipamento é caro e no início do jogo não há créditos suficientes para isso. Esta é uma situação normal. Em algumas noites de jogo você pode atingir o nível 5. Tanques e caça-tanques neste nível são altamente lucrativos, então faz sentido ficar com eles e buscar créditos. A compra de um conjunto padrão (tubo estéreo + rede de camuflagem + caixa de ferramentas) tornará mais fácil para você continuar jogando.
  • O jogo realiza promoções regularmente, incluindo descontos de 50% em todos os equipamentos. Durante as promoções, adquira equipamentos para uso futuro, isso permite economizar muito dinheiro.
  • Lembre-se de remover o equipamento antes de vendê-lo.
  • Observe que existem dois tipos de estabilizador e munição úmida, forro e ventilação - três, compactador - quatro e molas - vinte! Ao comprar equipamentos em uma loja, tome cuidado para ter certeza de que está comprando o que precisa.
  • Remova equipamentos de máquinas nas quais você não joga. Custará menos do que comprar um novo.
  • Não é recomendado o uso de ventilação sem a confraternização da tripulação. O aumento é muito pequeno.
  • As molas reforçadas e seus análogos não afetam o desempenho de direção do veículo de combate.

Equipamento- um elemento importante na configuração do equipamento de jogo para melhorar algumas das suas características para se adequar às necessidades específicas do jogador e ao seu estilo de jogo. Equipamentos adequadamente selecionados enfraquecerão o efeito negativo das deficiências do veículo de combate e/ou aumentarão suas vantagens.

Descrição do equipamento

Todos os equipamentos do jogo são divididos em removíveis e complexos. Equipamentos removíveis podem ser movidos de um tanque para outro sem restrições especiais (o tanque deve ser reparado). Por sua vez, equipamentos complexos só podem ser devolvidos ao armazém pagando 10 ouro. Por 1 dólar Você pode remover 25 equipamentos complexos.

Equipamento removível

O equipamento removível é um “pacote econômico”: tubo estéreo + caixa de ferramentas + rede camuflada. Esta configuração é muito conveniente para quem tem poucos créditos ou não deseja transferir equipamentos complexos de ouro para tanques de passagem. Em qualquer caso, as ranhuras dos equipamentos nunca devem ser deixadas vazias - podem sempre ser tapadas com um cano, caixa ou rede, se tiver. Você nunca sabe com antecedência como será a batalha. Talvez a detecção oportuna do inimigo ou um segundo bônus para reparos salvem a vida do seu tanque ou o ajudem a vencer uma batalha difícil.

Telescópio estereoscópico

Efeito: +25% no raio de visão de um tanque estacionário.

Descrição: Um dos tipos de equipamento mais úteis. Um bônus de revisão de 25% é muito impressionante e às vezes decisivo. Um tanque ou canhão autopropelido que detecta o inimigo primeiro tem uma enorme vantagem tática. Via de regra, trata-se do direito ao primeiro tiro ou da oportunidade de realizar diversas manobras (mudança de posição, retirada, virar-se para o inimigo com armadura). Além disso, uma boa visão geral é financeiramente benéfica: se um tanque enxerga mais longe, é menos provável que atire na luz de outra pessoa, pelo contrário, ele ilumina seus aliados, ganhando assim créditos - como resultado, toda a renda dos seus próprios tiros e parte da receita dos tiros vai para o cofrinho dos aliados.

O tubo estéreo funciona apenas em uma posição estacionária, então os fãs de jogos ativos geralmente preferem uma alternativa - óptica revestida. No entanto, na verdade, mesmo os tanques rápidos podem se beneficiar muito com o uso de um tubo estéreo. Pode ser uma luz passiva para os aliados ou um avanço cuidadoso de cobertura em cobertura: quando chegamos a um arbusto, olhamos em volta, se não houver perigo, seguimos em frente.

É claro que o maior benefício do escopo estéreo será sentido pelos caça-tanques com visão cega, como Ferdinand, ISU-152, Jagdpanther e outros. O tubo permitirá que eles detectem primeiro o inimigo no limite de visibilidade, atire e recuem para se proteger para recarregar.

Para veículos cegos com visão 260-330 (Hetzer, SU-152, SAu-40 e outros), o tubo estéreo pode se tornar um verdadeiro salva-vidas, principalmente no final da batalha, quando é necessário arrastar. Com um tubo estéreo, até mesmo um tanque fraco é capaz de combater vários inimigos que estão sob fogo, um de cada vez, ou direcionar fogo de artilharia amigável contra eles.

O tubo não deve ser usado em tanques de combate corpo a corpo como Maus, E-100, IS-7, KV-5 e outros. Além disso, em equipamentos com campo de visão de 390+, o efeito do tubo será excessivo no limite de visibilidade de 445 metros. É claro que, neste caso, o tanque recebe um bônus para revelar os inimigos, mas é ainda mais racional usar a ótica nesses veículos.

Veredito: O tubo estéreo é de pouca utilidade em canhões autopropelidos e veículos de combate corpo a corpo. Para veículos de combate com campo de visão igual ou superior a 390, é mais racional usar óptica revestida. Para todos os demais, este tipo de equipamento é recomendado para uso. Para a maioria dos atiradores de emboscada e fãs de táticas leves passivas, instalá-lo é obrigatório.

Caixa de ferramentas

Efeito: +25% para velocidade de reparo.

Descrição: Este tipo de equipamento é útil em veículos que são frequentemente usados ​​para criticar alguma coisa. Em primeiro lugar, são pistas e armas. A este respeito, a caixa será mais útil em tanques corpo a corpo pesados ​​​​com uma grande margem de segurança (E-100, E-75, T32, KV-5, IS-3 e outros) - eles geralmente precisam se tornar um diamante ou dançar com o casco, dificultando a mira do inimigo. Nesses casos, o projétil geralmente voa para dentro da pista. Os caça-tanques e caça-tanques americanos, como T29, T32, T30, geralmente jogam na torre e costumam receber críticos de seus canhões várias vezes por batalha. Além disso, veículos superblindados, como o Maus, muitas vezes sofrem com ataques críticos de armas - desesperados para penetrar em suas armaduras, os inimigos de nível inferior gostam de mudar para minas terrestres e arruinar nossas vidas quebrando o calibre principal. Acelerar os reparos será útil para caça-tanques - os inimigos muitas vezes derrubam deliberadamente uma pista para entrar no flanco e na retaguarda de um canhão autopropelido indefeso. Freqüentemente, a lagarta é arrancada por uma mina terrestre de artilharia que explode nas proximidades. Reparos oportunos permitirão que você evite projéteis subsequentes disparados em perseguição.

É importante lembrar que o efeito da caixa se acumula com a habilidade “Reparar” aprimorada pela tripulação. Além disso, sem conserto, a caixa ficará praticamente inútil. Outra questão é quando o reparo está avançando, mas ainda não atingiu 100%, e este caso é o motivo mais comum para instalação de uma caixa de ferramentas. Ou seja, ao bombear reparos da tripulação em algum TT ou ST, colocamos uma caixa. Quando os reparos são completamente (ou quase completamente) atualizados para todos os navios-tanque, substituímos a caixa por algum outro equipamento útil. Vale considerar que o tempo de reparo dos módulos varia de máquina para máquina. Por exemplo, com o alemão VK3601(H), com 100% de reparo, uma pista caída é reparada em 7 segundos. Instalar uma caixa ajuda a reduzir esse tempo para 5 segundos.

Em geral, as recomendações para o uso da caixa são as mesmas da habilidade de reparo. Onde consertar é a primeira habilidade (e esta é a maior parte do equipamento do jogo), é aí que a caixa se torna útil. E onde usarmos a habilidade 3-4 para consertar, a caixa não será particularmente útil. Entre esses veículos podemos destacar LT e ST até o nível 5, bem como todos os canhões autopropelidos com obuses. A razão está no fato de que, para tanques com pequena margem de segurança, parar sob fogo devido à perda de pista geralmente leva à morte rápida. A lagarta simplesmente não tem tempo para ser consertada (com ou sem caixa) e é mais aconselhável usar um kit de conserto.

Veredito: Uma caixa de ferramentas é um tipo de equipamento útil. Recomendado para TT, ST e caça-tanques de nível 5, cujas tripulações estão fazendo reparos. Mais útil para tanques pesados ​​com muito HP. Pode ser retirado gratuitamente, podendo ser útil como medida temporária para tanques que ainda não adquiriram o equipamento necessário.

Rede de camuflagem

Efeito: Reduz significativamente a visibilidade de um veículo parado.

Descrição: Ao contrário da habilidade “Camuflagem”, a rede é útil não apenas para veículos furtivos - o bônus de furtividade é fixo. Porém, você deverá ocupar um precioso slot de equipamento com rede de camuflagem onde for realmente necessário e em conjunto com a habilidade “Disfarce”.

Uma rede combinada com um tubo estéreo pode ser útil para luz passiva: um tanque leve com camuflagem, uma rede e um tubo estéreo atinge um arbusto não muito longe do caminho dos inimigos e direciona o fogo dos aliados sem ser detectado. Além disso, nada nos impede de usar táticas semelhantes nos caça-tanques: até certo momento iluminamos nossos aliados e, quando o inimigo se aproxima, nós mesmos abrimos fogo.

A grade também pode ser útil em canhões autopropelidos se a luz inimiga a atingir. Se o batedor não estiver vindo direto para você, mas estiver ocupado procurando a uma certa distância, será mais útil se esconder, coberto com uma rede, do que tentar destruir o inimigo sozinho, revelando assim sua posição. Mesmo que não haja onde esperar por ajuda, uma boa camuflagem lhe dá a chance de deixar seus inimigos se aproximarem e dar um tiro mais preparado.

Veredito: um tipo de equipamento útil. Recomendado para tanques leves, caça-tanques e canhões autopropelidos, cujas tripulações atualizam sua camuflagem. O maior benefício virá para os fãs de jogo cuidadoso e táticas de atiradores, que são bem versados ​​​​na mecânica de camuflagem e detecção do jogo.

Equipamento complexo

Todos os equipamentos listados abaixo podem ser retirados do veículo em apenas 10.

compactador

Efeito: -10% para o tempo de carregamento.

Descrição: Não seria exagero chamar esse tipo de equipamento de o mais útil do jogo. Por um lado, melhora a característica de combate mais importante do tanque – a cadência de tiro. Por outro lado, o aumento de 10% em si é muito significativo. É graças a estes dois fatores que o compactador ganhou imensa popularidade entre os jogadores. É utilizado em quase todos os tanques e canhões autopropelidos, sempre que sua instalação é possível e está incluído em tudo, até nos conjuntos mais específicos.

O compactador é muito importante para canhões autopropelidos e tanques com longos tempos de recarga, pois quanto maior o tempo de carregamento, maiores serão os benefícios desse tipo de equipamento. Deve-se lembrar que o compactador não é instalado em equipamentos com mecanismo de carregamento de tambor ou cassete.

Tanques com velocidade de recarga muito alta, como o Churchill III, podem funcionar sem compactador. A cadência de tiro deles já é muito alta. Além disso, a cadência de tiro de tais tanques excede a velocidade de mira do canhão. Ou seja, ao atirar em distâncias médias e longas, a cadência de tiro é excessiva e você tem que desacelerar artificialmente a cadência de tiro, pressionando o gatilho com menos frequência, ou atirar sem mira completa, cobrindo o inimigo com furacão, mas fogo impreciso . Ao mesmo tempo, de perto, quando a precisão pouco importa, uma fração extra de segundo entre os tiros pode decidir o resultado do confronto.

Veredito: Um equipamento muito útil. Recomendado para instalação em todos os veículos de combate. Uma exceção podem ser os veículos com uma cadência de tiro muito alta, onde a redução da mira não consegue acompanhar a recarga.

Unidades de mira reforçadas

Efeito: +10% na velocidade de mira.

Descrição: Este tipo de equipamento é mais adequado para veículos que disparam parados. Em outros casos, é preferível instalar um estabilizador vertical, que será discutido um pouco mais adiante. Acelerar a convergência é importante para quem a possui há muito tempo, e isso é, antes de tudo, todas as armas de autopropulsão - para eles o uso de uma combinação compactador + acionamento é um axioma. Os proprietários de equipamentos soviéticos sentirão benefícios significativos com acionamentos de mira aprimorados: na maioria das armas soviéticas, a mira e a precisão deixam muito a desejar, e os acionamentos serão muito úteis. Para os alemães, americanos e britânicos, um estabilizador é mais adequado, pois a velocidade de mira é alta e os acionamentos não terão efeito perceptível.

Os acionamentos seriam bastante apropriados em tanques de tambor e cassete, pois não possuem compactador instalado.

Veredito: um tipo de equipamento útil. O segundo mais popular depois do compactador. Obrigatório para artilharia, tanques e caça-tanques com mira longa.

Estabilizador vertical

Efeito: -20% para dispersão ao mover e girar a torre.

Descrição: Ao contrário da crença popular, este equipamento útil não é importante apenas para quem gosta de atirar em movimento. Até mesmo um atirador de emboscada pode sentir o efeito positivo do estabilizador, pois ao escolher um alvo e passar de um alvo para outro, é necessário girar constantemente a torre. Quanto menor for o spread inicial, menor será o círculo a partir do qual a convergência começará, o que significa que levará menos tempo. Além disso, um tiro despreparado (um tiro sem mira) será mais preciso.

O mesmo se aplica ao tiro em movimento. Claro, um tanque que dispara enquanto se move receberá um bônus. Mas não esqueça que o tanque que parou de atirar também receberá um bônus do estabilizador. Ou seja, com uma parada brusca, a visão começará a convergir de um círculo menor.

Como mencionado acima, o estabilizador é mais adequado para tanques com altas velocidades de mira. No entanto, também será útil para outras máquinas. Na maioria das montagens, a combinação de compactador + estabilizador ou compactador + acionamentos de mira reforçados é a principal. As disputas surgem apenas em torno da terceira vaga de equipamento.

Veredito: Um equipamento muito útil. Recomendado para instalação em todos os veículos de combate. O estabilizador de mira vertical proporciona uma mira mais rápida na grande maioria dos casos do que unidades de mira reforçadas.

Óptica revestida

Efeito: +10% no raio de visualização.

Descrição: A importância de um parâmetro como revisão foi discutida na seção sobre Tubo Estéreo. A óptica oferece um bônus menor, mas funciona constantemente, e não apenas após parar. Nesse sentido, a óptica é necessária para aqueles que operam ativamente no campo de batalha. Em primeiro lugar, são tanques médios e leves. Não faria mal nenhum para este último instalar a óptica e um tubo estéreo ao mesmo tempo. Isso permite combinar táticas leves ativas com táticas passivas. A óptica também é uma excelente escolha para veículos de combate com alcance de visão de 390 metros. Vemos longe e constantemente.

Veredito: um tipo de equipamento útil. Importante para tanques leves. Caso contrário, é uma excelente escolha para a maioria dos veículos de combate, juntamente com um compactador e um estabilizador.

Ventilação melhorada

Efeito: +5% para todas as habilidades de toda a tripulação.

Descrição: Há muita controvérsia em torno da ventilação (ou “vent”, como os jogadores chamam), bem como da habilidade semelhante da tripulação “Combat Brotherhood”. Aqueles que instalam a válvula em todos os seus veículos de combate (exceto nos canhões autopropelidos com casa do leme aberta, onde não há problemas de circulação de ar), alguns a utilizam seletivamente, outros nem a utilizam.

Primeiro, vamos ver o que exatamente a ventilação afeta: visibilidade, mira do canhão e velocidade de deslocamento da torre, precisão do canhão, velocidade de recarga, aceleração, velocidade de deslocamento, alcance de comunicação, bem como todas as habilidades adicionais, como reparo e camuflagem. Parece bom - quase todas as características do tanque foram melhoradas. A próxima pergunta é: quanto eles melhoram? E aqui reside o principal problema: 5% para a habilidade básica da tripulação é aproximadamente 2-2,5% para as características reais de desempenho do veículo. Na verdade, esta é uma pequena adição que não é perceptível em batalha. Experimentos foram realizados: a diferença na carga do tambor para o AMX 13-90 com e sem válvula foi de cerca de um segundo, para o Tipo 59 - 0,15 segundos! Essa diferença é invisível à percepção humana e também é compensada por fatores técnicos como ping e tempo de resposta.

Experimentos semelhantes foram realizados várias vezes e seus resultados podem ser encontrados no fórum. Assim, pessoas que afirmam ter instalado ventilação e “melhorado TUDO!”, e também descrevem detalhadamente como seus tanques começaram a andar rápido, disparar com precisão e rapidez, estão sob o efeito Placebo, ou seja, auto-hipnose.

No entanto, o efeito da ventilação pode ser melhorado aumentando o nível da habilidade “Irmandade de Combate” e usando consumíveis premium (Dieta Melhorada, Chocolate, etc.). Nesse caso, você pode obter uma melhoria de desempenho verdadeiramente notável.

A ventilação pode servir a sua finalidade em tanques de baixo nível: muitas vezes faltam outros equipamentos úteis, como um compactador. Além disso, a ventilação é barata para tanques leves.

Além disso, a ventilação pode ser usada para reduzir o efeito negativo de uma tripulação insuficientemente bombeada. Por exemplo, uma tripulação nova de 75% ou 90% reciclada desempenhará melhor suas funções se for fornecido ar fresco ao interior do veículo de combate. Quando as tripulações dos tanques atingirem 100% de sua especialidade principal, a ventilação poderá ser substituída por outros equipamentos.

Veredito: Os benefícios do uso de ventilação melhorada são controversos. Por um lado, quase todos os parâmetros da máquina foram melhorados; por outro lado, o aumento em si é insignificante. Faz sentido usar ventilação apenas em conjunto com a “Irmandade de Combate” da tripulação e consumíveis de ouro, e também nos casos em que não haja outra alternativa.

Forro anti-fragmentação

Efeito: de 15% a 50% para absorver danos de explosões e abalroamentos, além de proteger a tripulação de ferimentos.

Descrição: Primeiro, vamos dar uma olhada no primeiro indicador. Absorção é absorção, ou seja, em termos simples, o revestimento reduz os danos causados ​​por colisões e impactos de projéteis de fragmentação altamente explosivos. A adição é bastante séria, há motivos para pensar em instalar este módulo em algumas máquinas. A lógica dita que reduzir os danos causados ​​por minas terrestres e colisões será útil para aqueles que frequentemente atropelam os oponentes e que são frequentemente alvejados por minas terrestres. Tanques pesados ​​como o E-100, Maus, IS-7, KV-5, KV-4 e alguns outros se enquadram nessas condições. Todos estes são veículos com grande massa e excelente aríete, e o aumento do próprio forro é máximo neles (50% para um forro superpesado). Falando em aríetes, também podemos lembrar o E-50 e o E-50 ausf. M - neles, um forro pode ser de grande benefício, embora tal layout seja extraordinário, um tanto descolado. Um excelente efeito pode ser obtido combinando o forro e bombeando o “Battering Ram Master” do motorista.

Quanto à proteção dos tripulantes, este é um argumento muito sério a favor da instalação de um forro. A experiência pessoal mostrou que em tanques com tripulação bem protegida, como o E-100, a instalação de um revestimento oferece quase 100% de proteção contra ferimentos. Além dos benefícios óbvios, também permite substituir o kit de primeiros socorros por outro consumível.

É importante ressaltar também que o próprio forro possui uma grande massa: de 250 kg a 1,5 toneladas, dependendo da classe. Isso torna o carro mais pesado, mas o aríete também fica mais potente.

Veredito: O revestimento é útil em tanques pesados ​​com blindagem forte e um aríete poderoso.

Molas reforçadas

Efeito: +10% na capacidade de carga e maior resistência do chassi.

Descrição: Molas Reforçadas / Barras de Torção / Suspensões / Balanceadores / Molas / Arruelas Belleville - tudo isso é essencialmente um tipo de equipamento para diferentes tipos de equipamentos. Um aviso é imediatamente necessário: este tipo de equipamento não melhora o desempenho de condução do veículo de combate, apenas a capacidade de carga e resistência dos trilhos. Se tudo estiver claro com a durabilidade dos trilhos (quanto menos eles voarem, melhor), então vale a pena mencionar separadamente o aumento da capacidade de carga.

Este tipo de equipamento é utilizado principalmente em máquinas de estoque. A maioria dos tanques não pode ser equipada com uma torre superior ou canhões sem primeiro substituir o chassi. Às vezes, a arma poderosa desejada já está aberta, mas o chassi original não permite sua instalação e não há experiência com um novo chassi. Para não sofrer em um tanque de estoque por várias dezenas de batalhas antes de abrir o chassi, você pode instalar molas (ou equivalente). Eles permitirão que você instale os módulos e equipamentos necessários sem um novo chassi. Isso, por sua vez, aumentará a eficácia de combate do tanque e será mais fácil ganhar experiência no chassi. Após pesquisar e instalar o chassi, as molas podem ser substituídas por algo mais útil.

Veredito: a utilização deste tipo de equipamento é limitada a equipamentos de estoque, que não possuem capacidade de carga suficiente, bem como tanques leves que utilizam a tática “luz ativa”.

Porta-munições molhadas

Efeito: +50% na força do rack de munição.

Descrição: Tudo o que você precisa saber aqui é que o suporte para munição úmida só é necessário em veículos onde detona com frequência. É detonação, não dano, embora estes estejam frequentemente interligados. Assim como a habilidade “Rack de munição sem contato”, este equipamento não irá salvá-lo de danos à munição (até o estado amarelo).

Quando seu tanque absolutamente intacto explode com um tiro, você experimenta uma tempestade de emoções negativas, então se lembra bem desses momentos. No entanto, se você pensar bem, situações como essa acontecem muito raramente. Vale a pena gastar uma vaga em equipamentos para eles? Cada um faz sua escolha.

Veredito: este tipo de equipamento é útil em tanques cujas munições detonam com mais frequência. Estes incluem: IS-3, Tipo 59, T-44, menos comumente T110E5 e IS-7. Para outros equipamentos, são raros os casos de explosões de munições.

Enchendo tanques de CO2

Efeito: +50% na durabilidade dos tanques de combustível.

Descrição: Danificar tanques até o estado amarelo não tem nenhum efeito negativo. Danos ao estado vermelho levam ao fogo. Assim, este tipo de equipamento pode ser útil em veículos propensos a incêndios frequentes devido a batidas nos tanques (mas não no motor ou na transmissão).

A utilidade deste tipo de equipamento é questionável. Um extintor de incêndio geralmente salva você de um incêndio. Dois incêndios por batalha são muito raros. Além disso, o equipamento não oferece proteção 100% confiável dos tanques. Se o inimigo mirar nos tanques, nenhuma quantidade de dióxido de carbono salvará o carro, apenas dará uma vantagem de 1-2 acertos.

Veredito: tipo de equipamento altamente especializado. Dos veículos onde os tanques costumam queimar, podemos lembrar o KV-1, KV-1S, KV-3 e T-62A. E mesmo assim, na maioria dos casos, um extintor de incêndio ajuda.

Filtro Ciclone

Efeito: +50% para a força do motor.

Descrição: O filtro Cyclone é instalado apenas em tanques soviéticos. Na maioria dos casos, a melhor proteção do motor é não virar a popa na direção do inimigo. Em geral, a situação é a mesma dos porta-munições molhadas e do enchimento dos tanques de CO2. Parece útil, mas sempre há algo mais útil.

Há apenas uma ressalva aqui. Alguns jogadores usam o conjunto “Filtro Ciclone + Controle Apertado de Velocidade do Motor”, sugerindo que o filtro ajudará a dirigir por mais tempo em velocidades mais altas. No entanto, na realidade este não é o caso. A razão está no fato de que o regulador não retira pontos individuais do motor, mas sim percentuais de força.

Veredito: tipo de equipamento especializado. Na maioria dos casos, dá lugar a outros equipamentos mais necessários.

Talões adicionais

Efeito: +10% de permeabilidade em solos moles, +5% de permeabilidade em solos médios.

Descrição: Um tipo de equipamento especializado, disponível apenas para alguns carros alemães, não os mais comuns.

A maioria dos solos do jogo são médios, portanto, um aumento na capacidade de cross-country neles é relevante. Mas o bônus de 5% em si não é muito grande e é improvável que seja perceptível. No entanto, pode ser fortalecido com a atualização da habilidade “Off-Road King” do motorista. Porém, mesmo neste caso, o tanque não rolará pelos pântanos como acontece no asfalto. De uma forma ou de outra, é melhor evitar áreas difíceis.

Veredito: tipo de equipamento especializado. Instalado em um pequeno número de tanques. Inferior em utilidade a outros tipos de equipamento. Como resultado, não é amplamente utilizado entre os jogadores.

Conjuntos de equipamentos

Esta seção lista os tipos mais comuns de conjuntos de equipamentos e fornece recomendações gerais para seu uso. Recomendações mais detalhadas de equipamentos para cada tanque podem ser encontradas nos artigos de equipamentos na wiki.

"Visual universal"

A montagem mais comum. A ênfase está em melhorar o desempenho e a visibilidade do combate. Esta montagem é ideal para quase todos os tanques pesados ​​e especialmente médios dos níveis 8-10.

"Perua alternativa"

Esta construção é adequada para equipes experientes com 3-4 especialidades adicionais. A combinação de ventilação + irmandade de combate + interceptação de rádio + olho de águia proporciona um aumento de visibilidade igual à ótica. Ao mesmo tempo, o bônus de ventilação e fraternidade de combate aumenta ligeiramente outras características do tanque.

"Baterista"

Este conjunto é recomendado para instalação em tanques com carregador automático. Caso a tripulação não possua fraternidade de combate, então é mais aconselhável substituir a ventilação por acionamentos de mira reforçados, pois o efeito da válvula neste caso será praticamente imperceptível.

"Atirador de elite"

Uma montagem universal para a maioria dos caça-tanques e fãs de jogo cuidadoso em tanques com visibilidade insuficiente, mira longa e recarga, como T34, KV-1S, ARL44 e outros.

"Atirador Rápido"

Este conjunto é adequado para tanques e caça-tanques com alta visibilidade e mira rápida. Por exemplo, Tortoise, JagdTiger 8.8, Comet e outros.

"Artilheiro"

Montagem padrão para armas autopropulsadas. Para canhões autopropelidos grandes e de alto nível, a rede deve ser substituída por ótica (às vezes ajuda no final da batalha) ou por um forro (evita um pouco de respingos e batidas de vaga-lumes inexperientes).

"Vaga-lume"

Montagem padrão para um vaga-lume que alterna luz ativa com luz passiva. Para dar mais ênfase à luz passiva, a ventilação pode ser substituída por uma rede de camuflagem.

"Rei da areia"

Escolha para tanques e caça-tanques de níveis 1-5.

  • Para iniciante: o equipamento é caro e no início do jogo não há créditos suficientes para isso. Esta é uma situação normal. Em algumas noites de jogo você pode atingir o nível 5. Tanques e caça-tanques neste nível são altamente lucrativos, então faz sentido ficar com eles e buscar créditos. A compra de um conjunto padrão (tubo estéreo + rede de camuflagem + caixa de ferramentas) tornará mais fácil para você continuar jogando.
  • O jogo realiza promoções regularmente, incluindo descontos de 50% em todos os equipamentos. Durante as promoções, adquira equipamentos para uso futuro, isso permite economizar muito dinheiro.
  • Lembre-se de remover o equipamento antes de vendê-lo.
  • Observe que existem dois tipos de estabilizador e munição úmida, forro e ventilação - três, compactador - quatro e molas - vinte! Ao comprar equipamentos em uma loja, tome cuidado para ter certeza de que está comprando o que precisa.
  • Remova equipamentos de máquinas nas quais você não joga. Custará menos do que comprar um novo.
  • Não é recomendado o uso de ventilação sem a confraternização da tripulação. O aumento é muito pequeno.
  • As molas reforçadas e seus análogos não afetam o desempenho de direção do veículo de combate.

Os títulos (a moeda no World of Tanks) levam muito tempo para serem cultivados e, para muitos, serão necessárias várias temporadas de classificação para comprar seu primeiro módulo (equipamento aprimorado). E aqui é extremamente importante não se enganar na compra e em qual tanque escolher o equipamento.

Observe também que a remoção de equipamentos melhorados exigirá 200 títulos. Vejamos todos os módulos disponíveis em ordem crescente de utilidade.

Ação: Aumenta a velocidade de reparo em 40%.

Preço: 3.000 títulos

Viabilidade de compra: -5 /10

Tem um aqui nuance importante: Alguns patches atrás o equipamento ficou "complicado". Ou seja, agora esse lixo inútil é retirado por 200 títulos.Em termos de utilidade, no caso de 99% dos tanques, mesmo os equipamentos “comuns” serão mais úteis.De 1 a 10, a viabilidade e lucratividade de tal compra é aproximadamente a mesma de fumar um charuto com notas de US$ 100.

Vale a pena comprar se você odeia essas malditas vitórias e adora superar a dor em todos os tanques. BDSM em resumo...

Exemplo de aplicação: T110E3 com uma tripulação gostosa e um cinto dourado.

Exemplo da aplicação mais correta: deixe-o “na prateleira da loja”.

Ação:Aumenta a velocidade de mistura em 12,5%.
Preço: 5.000 títulos

Viabilidade de compra: 2 /10

O objetivo do módulo é simplesmente um aumento N I C H E M N O Y. Um quarto melhor que os drives convencionais, mas há um MAS - os drives convencionais também custam centavos e são inferiores à maioria dos módulos; eles são extremamente superestimados pelos iniciantes.

Ação: Aumenta o raio de visão em 12,5%, mas não mais que 445 m.
Preço: 4.000 títulos

Viabilidade de compra: 5 /10

Tanks é basicamente um jogo de visualização. Módulo universal - pode ser instalado em qualquer tanque, esse é o ponto principal. Alguns não podem ser equipados com “ventilação” devido à casa do leme aberta, muitos não possuem estabilização instalada. Bem, o preço mais baixo em 1.000 títulos não será supérfluo.

Ação: Reduz o tempo de recarga em 12,5%.
Preço: 5.000 títulos

Viabilidade de compra:6 /10

Bem, tudo é óbvio aqui, o DPM é uma coisa boa e agradável. Embora brincar com este módulo possa ser menos eficaz do que com a óptica ajustada, é definitivamente mais alegre e agradável. Ideal para tanques sem fraquezas óbvias que precisam ser compensadas de alguma forma.

Exemplo de aplicação: Fica ótimo em dois tanques imediatamente.

1) O jogador versátil mais forte do jogo é divino (bem, talvez ele seja cego, mas shhh!)

2) Agressor com superstab, escolha de ousadia, rápido: T-62 / objeto 140

Complexo de equipamentos de estabilização

Ação: Reduz a propagação ao mover e girar a torre em 25%.
Preço: 5.000 títulos

Viabilidade de compra: 9 /10

O módulo em si é forte e um pouco desequilibrado no jogo, e se torna duplamente difícil para os bateristas. (!O estabilizador afeta muito o tempo de mira após o tiro!)

E se você é fã de bateria forte que não tem tempo de chegar ao CD das balas, a escolha é 100% sua! Os tanques com superstab a seguir são um exemplo de quebradores aleatórios épicos no joelho, experimente, você não conseguirá se desvencilhar!
Bat.-Chatillon 25 t
Tanque Pesado T57

T54E1

e outros. Este módulo multiplica o prazer dos rolos rápidos por 3. O autor do artigo colocou uma tonelada de títulos nas instruções do esboço - como você pode se safar?!

Ação: Aumenta o nível de proficiência na especialidade principal, bem como todas as competências e habilidades dos tripulantes em 7,5%.
Preço: 5.000 títulos

Viabilidade de compra: 9 /10

Simplesmente um módulo de cheat. Dá muito: DPM, estabilização, precisão, manobrabilidade, reparo de camuflagem (vantagens), visibilidade. Obrigado ao departamento Murazor por criar os números dos módulos do nada!

Tem apenas uma desvantagem: não pode ser instalado em tanques com casa do leme aberta.Um buff abrangente e extremamente difícil de todos os parâmetros (não se esqueça que além dos parâmetros no hangar, os tanques também têm vários parâmetros ocultos).Objetivamente, um assunto para quebrar a aleatoriedade.

Se você joga World of Tanks, dificilmente será segredo para você que ter um tanque caro não é suficiente para ter sucesso no campo de batalha. Você precisa ser capaz de desenvolver seu carro adequadamente, completá-lo com habilidade e também compreender suas vantagens e desvantagens para lutar, destruir oponentes e permanecer vivo. Cada máquina tem suas próprias estratégias, que podem ter mais ou menos sucesso. Naturalmente, tudo depende muito do próprio jogador - controlar muitos tanques requer muita prática e habilidade. Mesmo assim, sem o desenvolvimento adequado, qualquer tanque, mesmo nas mãos mais capazes, será ineficaz. Por exemplo, você pode pegar o tanque pesado soviético IS-3, que é muito popular entre os jogadores de World of Tanks. Este veículo tem muita velocidade e muito poder de fogo, mas você nem imagina o quanto ele representaria uma ameaça se equipado corretamente. Então, quais equipamentos devem ser instalados no IS-3 para transformar esse tanque em algo incrível?

pistola

Até mesmo a arma inicial com a qual o modelo é vendido na loja pode agradar um entusiasta de tanques novato. Penetração de blindagem bastante alta, bons danos, alta cadência de tiro - tudo isso torna até mesmo um IS-3 padrão um tanque poderoso. Mas quais equipamentos devem ser instalados no IS-3 para torná-lo ainda melhor? Você pode começar reduzindo o calibre para 100 milímetros, mas neste caso o canhão D-10T aumentará sua cadência de tiro, não terá a maior propagação e, o mais importante, reduzirá o tempo de mira deste tanque ao mínimo possível . Mas esta não é a arma ideal: você pode substituí-la pelo D-25T - aqui a cadência de tiro aumenta apenas ligeiramente, mas o dano e o calibre não caem tão criticamente. Mas a melhor arma para este tanque é o BL-9; esta arma aumenta a capacidade de penetração, a cadência de tiro e também minimiza a dispersão dos projéteis. Então, tudo está claro aqui - chegou a hora de descobrir qual equipamento instalar no IS-3.

Seleção de torre

A torre original do tanque oferece apenas 175 milímetros de blindagem frontal. Se você decidir mantê-lo, terá que pensar muito sobre qual equipamento instalar no IS-3, já que terá que compensar de alguma forma essa espessura de armadura. Isso é bastante difícil de fazer, por isso é melhor comprar uma torre melhorada, que aumentará a espessura da armadura para 250 milímetros e também adicionará outros vinte metros de raio de visão. No entanto, a velocidade de deslocamento da torre cai ligeiramente, mas isso é mais fácil de compensar do que quase um centímetro inteiro de blindagem. Se você olhar para o tanque IS-3 original, as fotos vão te deixar impressionado - era uma máquina poderosa que aterrorizava os inimigos. Em mãos competentes no World of Tanks, o IS-3 também causa medo nos oponentes.

Vale a pena trocar o motor?

O motor IS-3 original também é muito bom, mas ainda vale a pena substituí-lo. COM nova versão A potência do motor aumentará em cinquenta cavalos, o que permitirá aumentar a velocidade. O tanque IS-3, cuja foto já faz você sentir respeito por ele, é inicialmente bastante rápido para um modelo pesado, mas com o novo motor fica ainda mais perigoso. Além disso, a probabilidade de incêndio é reduzida em três por cento e o peso deste motor também é cinquenta quilos menor. No jogo "World of Tanks" o IS-3 é uma ameaça em qualquer roupa, mas se estiver bombado de maneira adequada e máxima, não será ruim para ninguém.

Instalação de um novo chassi

Estoque chassis leva o nome do próprio tanque, mas pode ser substituído por um novo, acrescenta-se a letra M. Mas o que isso dá? Deveria ser mudado Não em primeiro lugar, mas ainda precisa ser mudado, porque no jogo World of Tanks o IS-3 pode se orgulhar de sua agilidade. O novo chassi permitirá transportar mais três toneladas, o que pode ter um impacto positivo no resultado de qualquer batalha. Além disso, o veículo torna-se mais ágil, à medida que aumenta a sua velocidade de rotação, o que também pode desempenhar um papel importante na batalha. Uma análise do tanque IS-3 até agora mostra que em sua configuração máxima ele se torna cada vez mais assustador. O que mudar o rádio lhe dará?

Possíveis rádios

O rádio padrão do IS-3 não é particularmente impressionante - ele funciona apenas a uma distância de 440 metros. Ou seja, se você estiver muito longe de seus camaradas, a alardeada visão geral do tanque IS-3 não o ajudará - os inimigos notados não aparecerão nos radares de seus camaradas e você terá que lutar sozinho. Portanto, é muito importante que você substitua o rádio por um modelo melhor. No nível nove você poderá instalar um rádio que transmitirá um sinal a mais de 600 metros, e no nível dez você terá a chance de maximizar esse aspecto do seu tanque, pois desbloqueará um modelo com alcance de comunicação de 730 metros. . Então o trabalho em equipe será implementado no mais alto nível. World of Tanks é um jogo que requer interação entre camaradas. E se você for para a batalha como um grupo de tanques individuais, será muito mais difícil vencer do que se você lutar em uma equipe unida, na qual reina o máximo de compreensão.

Instalação de equipamentos adicionais

Como você sabe, cada tanque possui três slots para instalação, onde você pode colocar alguns objetos úteis que serão úteis na batalha. Considerando o fato de que você precisa enfatizar o poder de fogo no comando do IS-3, você pode escolher um kit bastante interessante. Em primeiro lugar, instale um compactador, que aumenta a cadência de tiro da arma, o que é muito importante se você não decidir usar a arma D-10T. Então não deixe de usar drives reforçados, pois eles garantem uma convergência mais rápida, que é um dos pontos mais fracos da sua máquina. Não se esqueça da ventilação, pois a tripulação desempenha um papel importante nesta máquina e sem ventilação não será tão eficaz. A instalação de equipamentos adicionais não é um processo universal, ou seja, não se pode dizer que o conjunto acima seja cem por cento vencedor. Você precisa analisar suas circunstâncias porque há muitas opções de equipamentos para você escolher.

Vantagens do tanque

Portanto, o IS-3 é um modelo que pode ser usado tanto para defesa quanto para ataque, mas fica melhor no papel de suporte de alta velocidade, preferencialmente pelos flancos. Entre as principais vantagens que se destacam neste tanque está sua excelente blindagem, que você pode deixar ainda melhor. Mas o mais importante é a potência da arma e a alta velocidade. Também não se deve esquecer da boa agilidade deste tanque, que lhe confere mais liberdade de ação no campo de batalha.

Desvantagens do tanque

Porém, vale a pena dizer. que o IS-3 também tem certas desvantagens que devem ser levadas em conta. Por exemplo, muitas pessoas reclamam do baixo alcance de visualização. O maior problema do IS-3 é, naturalmente, a velocidade de mira. No entanto, você pode normalizar isso com a ajuda de acionamentos reforçados e controle de máquina experiente e habilidoso. Caso contrário, este tanque é mais do que bom e, com desenvolvimento adequado, torna-se uma excelente força de apoio de ataque com a qual qualquer inimigo deve contar. O IS-3 pode forçar um combate sozinho, mas fica melhor quando há tanques mais potentes, além de modelos leves – em geral, em um ataque em grupo.

Equipamentos - sistemas, conjuntos e componentes que melhoram as características do tanque. Pode ser simples (removível) ou complexo (não removível).

Equipamentos removíveis podem ser movidos de uma máquina para outra ou para um depósito gratuitamente. Para desmontar equipamentos complexos, você precisa pagar 10 unidades de ouro.

Equipamento simples

Efeito:+25% no raio de visão de um tanque estacionário.

Descrição: Um dos tipos de equipamento mais úteis. Um bônus de revisão de 25% é muito impressionante e às vezes decisivo. Um tanque ou canhão autopropelido que detecta o inimigo primeiro tem uma enorme vantagem tática. Via de regra, trata-se do direito ao primeiro tiro ou da oportunidade de realizar diversas manobras (mudança de posição, retirada, virar-se para o inimigo com armadura). Além disso, uma boa visão geral é financeiramente benéfica: se um tanque enxerga mais longe, é menos provável que atire na luz de outra pessoa, pelo contrário, ele ilumina seus aliados, ganhando assim créditos - como resultado, toda a renda dos seus próprios tiros e parte da receita dos tiros vai para o cofrinho dos aliados.

O tubo estéreo funciona apenas em uma posição estacionária, então os fãs de jogos ativos geralmente preferem uma alternativa - óptica revestida. No entanto, na verdade, mesmo os tanques rápidos podem se beneficiar muito com o uso de um tubo estéreo. Pode ser uma luz passiva para os aliados ou um avanço cuidadoso de cobertura em cobertura: quando chegamos a um arbusto, olhamos em volta, se não houver perigo, seguimos em frente.

É claro que o maior benefício do escopo estéreo será sentido pelos caça-tanques com visão cega, como Ferdinand, ISU-152, Jagdpanther e outros. O tubo permitirá que eles detectem primeiro o inimigo no limite de visibilidade, atire e recuem para se proteger para recarregar.

Para veículos cegos com visão 260-330 (Hetzer, SU-152, SAu-40 e outros), o tubo estéreo pode se tornar um verdadeiro salva-vidas, principalmente no final da batalha, quando é necessário arrastar. Com um tubo estéreo, até mesmo um tanque fraco é capaz de combater vários inimigos que estão sob fogo, um de cada vez, ou direcionar fogo de artilharia amigável contra eles.

O tubo não deve ser usado em tanques de combate corpo a corpo como Maus, E-100, IS-7, KV-5 e outros. Além disso, em equipamentos com campo de visão de 390+, o efeito do tubo será excessivo no limite de visibilidade de 445 metros. É claro que, neste caso, o tanque recebe um bônus para revelar os inimigos, mas é ainda mais racional usar a ótica nesses veículos.

Veredito: O tubo estéreo é de pouca utilidade em canhões autopropelidos e veículos de combate corpo a corpo. Para veículos de combate com campo de visão igual ou superior a 390, é mais racional usar óptica revestida. Para todos os demais, este tipo de equipamento é recomendado para uso. Para a maioria dos atiradores de emboscada e fãs de táticas leves passivas, instalá-lo é obrigatório.

Rede de camuflagem.

Efeito: reduz significativamente a visibilidade de um veículo parado.

Descrição: Ao contrário da habilidade “Camuflagem”, a rede é útil não apenas para veículos discretos - o bônus de furtividade é fixo. Porém, você deverá ocupar um precioso slot de equipamento com rede de camuflagem onde for realmente necessário e em conjunto com a habilidade “Disfarce”.

Uma rede combinada com um tubo estéreo pode ser útil para luz passiva: um tanque leve com camuflagem, uma rede e um tubo estéreo atinge um arbusto não muito longe do caminho dos inimigos e direciona o fogo dos aliados sem ser detectado. Além disso, nada nos impede de usar táticas semelhantes nos caça-tanques: até certo momento iluminamos nossos aliados e, quando o inimigo se aproxima, nós mesmos abrimos fogo.

A grade também pode ser útil em canhões autopropelidos se a luz inimiga a atingir. Se o batedor não estiver vindo direto para você, mas estiver ocupado procurando a uma certa distância, será mais útil se esconder, coberto com uma rede, do que tentar destruir o inimigo sozinho, revelando assim sua posição. Mesmo que não haja onde esperar por ajuda, uma boa camuflagem lhe dá a chance de deixar seus inimigos se aproximarem e dar um tiro mais preparado.

Veredito: tipo útil de equipamento. Recomendado para tanques leves, caça-tanques e canhões autopropelidos, cujas tripulações atualizam sua camuflagem. O maior benefício virá para os fãs de jogo cuidadoso e táticas de atiradores, que são bem versados ​​​​na mecânica de camuflagem e detecção do jogo.

Caixa de ferramentas.

Efeito: +25% para velocidade de reparo.

Descrição: Este tipo de equipamento é útil em veículos que são frequentemente usados ​​para criticar alguma coisa. Em primeiro lugar, são pistas e armas. A este respeito, a caixa será mais útil em tanques corpo a corpo pesados ​​​​com uma grande margem de segurança (E-100, E-75, T32, KV-5, IS-3 e outros) - eles geralmente precisam se tornar um diamante ou dançar com o casco, dificultando a mira do inimigo. Nesses casos, o projétil geralmente voa para dentro da pista. Os caça-tanques e caça-tanques americanos, como T29, T32, T30, geralmente jogam na torre e costumam receber críticos de seus canhões várias vezes por batalha. Além disso, veículos superblindados, como o Maus, muitas vezes sofrem com ataques críticos de armas - desesperados para penetrar em suas armaduras, os inimigos de nível inferior gostam de mudar para minas terrestres e arruinar nossas vidas quebrando o calibre principal. Acelerar os reparos será útil para caça-tanques - os inimigos muitas vezes derrubam deliberadamente uma pista para entrar no flanco e na retaguarda de um canhão autopropelido indefeso. Freqüentemente, a lagarta é arrancada por uma mina terrestre de artilharia que explode nas proximidades. Reparos oportunos permitirão que você evite projéteis subsequentes disparados em perseguição.

É importante lembrar que o efeito da caixa se acumula com a habilidade “Reparar” aprimorada pela tripulação. Além disso, sem conserto, a caixa ficará praticamente inútil. Outra questão é quando o reparo está avançando, mas ainda não atingiu 100%, e este caso é o motivo mais comum para instalação de uma caixa de ferramentas. Ou seja, ao bombear reparos da tripulação em algum TT ou ST, colocamos uma caixa. Quando os reparos são completamente (ou quase completamente) atualizados para todos os navios-tanque, substituímos a caixa por algum outro equipamento útil. Vale considerar que o tempo de reparo dos módulos varia de máquina para máquina. Por exemplo, com o alemão VK3601(H), com 100% de reparo, uma pista caída é reparada em 7 segundos. Instalar uma caixa ajuda a reduzir esse tempo para 5 segundos.

Em geral, as recomendações para o uso da caixa são as mesmas da habilidade de reparo. Onde consertar é a primeira habilidade (e esta é a maior parte do equipamento do jogo), é aí que a caixa se torna útil. E onde usarmos a habilidade 3-4 para consertar, a caixa não será particularmente útil. Entre esses veículos podemos destacar LT e ST até o nível 5, bem como todos os canhões autopropelidos com obuses. A razão está no fato de que, para tanques com pequena margem de segurança, parar sob fogo devido à perda de pista geralmente leva à morte rápida. A lagarta simplesmente não tem tempo para ser consertada (com ou sem caixa) e é mais aconselhável usar um kit de conserto.

Veredito: Uma caixa de ferramentas é um tipo de equipamento útil. Recomendado para TT, ST e caça-tanques de nível 5, cujas tripulações estão fazendo reparos. Mais útil para tanques pesados ​​com muito HP. Pode ser retirado gratuitamente, podendo ser útil como medida temporária para tanques que ainda não adquiriram o equipamento necessário.

Equipamento complexo

Rammer - reduz o tempo de carregamento (recarregamento) da arma em 10%. Não disponível para tanques com carregador automático (tambor), exceto 59-16.

Ventilação aprimorada - adiciona 5% ao nível de proficiência na especialidade principal e habilidades adicionais de todos os tripulantes (não afeta as habilidades). Não disponível para equipamentos com casa do leme aberta.

Unidades de mira reforçadas - aumenta a velocidade de mira em 10%.

Estabilizador de mira vertical - reduz a dispersão ao mover e girar a torre em 20%.

Óptica revestida - adiciona 10% ao raio de visão, mas não mais que 500 M. Ultrapassar esse valor aumenta a qualidade da visão, ou seja, inimigos camuflados serão detectados mais cedo. Quando utilizado em conjunto com o Tubo Estéreo, os bônus não se somam, utiliza-se o maior (ou seja, o tubo funciona em repouso, a ótica fica em movimento).

Forro antifragmentação - aumenta a absorção de danos de explosões e abalroamento em 20, 25, 30 ou 50%. O efeito se estende à explosão de projéteis HE que não penetraram na blindagem ou “cobriram” o tanque.

Molas - aumenta a capacidade de carga do chassi em 10% e acrescenta 30% à resistência do chassi.

Porta-munições “úmido” - aumenta a quantidade de HP do porta-munições em 50%. Assim, fica mais difícil danificá-lo e, consequentemente, explodir.

Filtro "Cyclone" - aumenta a potência do motor em 50%. Não faz sentido instalar este equipamento para uso conjunto com o equipamento de controlador de velocidade apertado, pois este último não remove um número fixo de pontos de força do motor, mas sim percentuais de força. Instalado apenas em tanques soviéticos.

Encher tanques com CO2 – aumenta a durabilidade do tanque em 50%. Disponível apenas para tanques de níveis 6 a 10.

Talões adicionais - aumentam a capacidade de cross-country em solos macios em 10% e em solos médios em 5%.

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